战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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下面是一个#pragma指令实例,同时也有包含文件多编译(multi-compile)指令。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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《九霄缳神记》预计会在4月15日北京时间上午10点正式解锁,SteamWeGame双平台同时开启。……同时商瑾言、飞猫狸狸一位神秘伙伴也可成为主角的同伴,一起同行。……同时他也不是一个等闲之辈,作为九霄西北方【参天派】的弟子,学识渊博的他也处处为步遥答疑解惑,两人共同探寻尘封于九霄大陆中的上古阴谋

The Nestinars:开发日志#3:国家

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所谓福祸相 倚:在正确的人手中,绝对权力可以用来推动进步……但它也轻而易举地陷国家于不利。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

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音响工程师西蒙·帕尔达纽斯(Simon Paldanius)则负责录制钢琴、小号长号。……工作时约翰内斯会给他钢琴谱初稿,随即他们便会开始思考结构和整个作品的调性,然后劳里会开始在上面添加管弦乐元素……在游戏音乐的制作中,西蒙的主要关注点是创造宛转悠扬,同时适配游戏基调的声音:“我想要音乐保持舞台感,同时也希望玩家能感受到大自然的魅力超凡脱俗的感觉

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

幽浮 2:天选者之战(XCOM 2: War of the Chosen)

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必须采取全新的战术来反制它,同时还要防备拥有爆炸性攻击能力的变种人净化者以及拥有灵能力的变种人祭司。……士兵、科学家以及工程师现在可以部署参与隐秘行动,如果行动成功完成就能获得补给以及派系好感度的奖励。……更强的自定义&重玩性士兵现在能够相合的队友产生羁绊并获取全新的能力技能

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实早在两个月以前,就已经写了舰队友军AI方面的功能.但是在上传Steam的版本中,把这些功能全部禁用掉了……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..

版本:Early Access


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